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2026 上半年多模態模型盤點:原生融合 vs. 外接視覺,以及排行榜為什麼會互相打臉

2026年8月18日 1 分鐘
TL;DR 純圖片理解已經打平:MMMU-Pro 上四家前沿模型全部過 80%,差距在 3 分內。真正分勝負的是影片、長文件 OCR、即時語音這幾條軸線,各有不同的領先者。但整理這些排名時最該學的一課,是兩份都算可信的來源對同一個 Video-MME 給出的榜首可以差超過 10 分,而且不是同一家。七月與八月又各換過一輪。
目錄
  1. 圖片理解這條線已經打平
  2. 兩條架構路線
  3. 影片:兩份來源打架的地方
    1. 更嚴格的計分會讓分數腰斬
  4. 其餘幾條軸線
  5. 七月與八月:這份盤點已經被追過兩輪
  6. 兩個還沒解掉的硬問題
  7. 開源落後多少:一個常被講反的數字
  8. 整體來說
  9. 參考資料

多模態模型這兩年的進展,已經從「能不能看懂一張圖」演化成「能不能像人一樣,同時用眼睛、耳朵、長時間注意力理解一段跨越數小時的影片或會議,並即時做出反應」。

這篇盤點 2026 上半年的狀況。先講一個貫穿全文的方法問題,因為它比任何單一分數都重要:整理這些排名時我發現,兩份都算可信的來源,對同一個 benchmark 的榜首給出的答案可以差超過 10 分。所以下面每個數字我都標了來源與日期——這不是謹慎過頭,是這個領域現在的必要條件。

圖片理解這條線已經打平

以 2026 年 4 月的橫向比較看,四家前沿模型在 MMMU-Pro 上都過了 80%,彼此差距不到 3 分:Digital Applied 的整理給的是 GPT-5.5 的 82.8、Gemini 3 Deep Think 的 82.1、Claude Opus 4.7 的 81.4、Qwen3.5-Omni 的 81.0。

這批分數是二手整理。能對到一手的是 Google 自己的 Gemini 3 發布文,它寫的是 Gemini 3 Pro 在 MMMU-Pro 拿 81%。

Google 在評測方法說明裡還註記了一件很多人不會注意的事:表中競品的 MMMU-Pro 與 Video-MMMU 分數,是 Google 自己用對方 API 跑出來的,因為找不到對方自報或官方榜單的數字。由競爭對手代跑的分數,本身就值得打個折。

MMMU-Pro 飽和之後,真正分勝負的是幾條細分軸線。

兩條架構路線

Native / early fusion 由 Gemini 和 Qwen3.5 系列代表:圖像 patch、影片時序幀、音訊波形、文字 token 一開始就投影到同一個潛在空間,用同一組 transformer 層做跨模態 attention。音訊直接從原始波形編碼,不經過語音轉文字,因此保留語氣、音色、背景聲這些轉錄會丟掉的資訊。Gemini 2.5 技術報告自己的用詞是「natively multimodal models」,並列出可處理長達 3 小時的影片內容。

(坊間常把「Unified Multimodal Token Interleaving」當成該報告的原文術語。我在報告的摘要與導論裡找不到這個字串,出處看起來是第三方整理站而非 Google,所以這裡不引用。)

Qwen 這一代的轉變最能說明趨勢。NVIDIA 技術部落格記錄了 Qwen3.5 的規格:397B 總參數、17B active 的原生多模態 MoE。

上一代 Qwen3(純文字)與 Qwen3-VL(純視覺)是兩條獨立產品線,Qwen3.5 直接合併成一個模型,不再需要獨立的視覺 adapter。技術分析者 Maxime Labonne 在部落格裡的說法是:「Early fusion training on multimodal tokens means the model doesn't need a separate vision adapter.」

音訊這條線走得最遠的是 Qwen3.5-Omni。官方技術報告(2026-04)描述的 Thinker-Talker 架構是這樣分工的:Thinker 處理全模態訊號並輸出文字,Talker 接收多模態輸入與 Thinker 的文字輸出,同步做語音生成,兩者都用 Hybrid Attention MoE。

規格上它支援 256k context、超過 10 小時的音訊輸入,以及 400 秒、1 FPS 的 720P 音視訊。報告另外提出 ARIA(Adaptive Rate Interleave Alignment)來處理串流語音合成的不穩定,那個不穩定的根源是文字與語音 tokenizer 的編碼效率不一致。

Adapter / 後接式目前是 Claude 的選擇。Claude 官方文件明確寫著「All current Claude models support text and image input」,不含原生音訊或影片。

這看起來是刻意的產品定位而非技術限制:它主打文件密集型工作,單次 API 請求最多可帶 600 張圖片。這個數字有條件,600 適用於 200k context 以外的模型,200k context 的模型上限是 100 張,claude.ai 則是每則訊息 20 張。

至於 Anthropic 為什麼不做音訊與影片,我沒找到官方說法,只找得到第三方推測。這是一塊沒有公開解釋的策略留白。

影片:兩份來源打架的地方

一般開放領域影片問答看 Video-MME。llm-stats 的榜上前三名是位元組跳動的 Seed 2.1 Pro(89.2%)與 Seed 2.1 Turbo(89.0%),接著才是 Qwen3.7-Plus(88.0%)——中文圈常說的「Qwen 拿下 Video-MME」其實是第三名。

但前面那份 Digital Applied 的四月分析,同一個 Video-MME 寫的榜首是 Gemini 3 Deep Think 的 78.4%,還說領先第二名 7 分。兩者相差超過 10 分,榜首根本不是同一家。

這不是誰造假,是兩份來源的模型池與評測設定不同:一個是持續更新的公開榜,另一個是特定時間點挑四家旗艦做的橫向比較,連受測模型清單都不一樣。實務含意很直接:引用 benchmark 分數時只搬數字而不搬來源與日期,讀者根本無法判斷你在講哪一場比賽。

教育類長影片的知識吸收則看 Video-MMMU,Google 的發布文給的是 Gemini 3 Pro 87.6%(該文發布於 2025 年 11 月,之後 Gemini 已迭代到 3.1 Pro 以上)。兩個 benchmark 測的能力不同,不能混為一談說「某家影片理解最強」。

更嚴格的計分會讓分數腰斬

Video-MME-v2 是專門設計來防止瞎猜答對的版本:800 支影片、平均 10.4 分鐘,每支 4 道關聯題、每題 8 個選項,由 12 位標註者與 50 位獨立審查者花 3,300 人時建成。關鍵在計分——四題一組、用 (N/4)² 的非線性公式,靠運氣答對一題但漏掉關聯題,幾乎拿不到分

在這個計分法下,受測最強的 Gemini 3 Pro 單題準確率 66.1%,嚴格計分後只剩 49.4%。而在「動作與運動」與「物理世界推理」這兩類題目上,連 Gemini 3 Pro 都低於 30%。開源模型差距更大:Qwen3.5-397B-Think 在 512 幀輸入時是 39.1%,降到 64 幀時掉到 30.6%。

還有一個反直覺的發現:thinking 模式在純視覺任務上經常有害。有字幕時它幫得上忙,但 KimiVL-16B 開啟 thinking 後整體掉 3.3%,最難的 Level 3 題目掉 4%。這指向一個結構性問題:目前影片模型的「思考」主要靠文字線索,不是靠像素。

其餘幾條軸線

長文件 OCR 在四月的快照裡是 Claude Opus 4.7 的主場(DocVQA 93.0%,領先 GPT-5.5 的 91.5%、Gemini 3 的 90.8%)。要注意代際:Opus 4.7 發布於 4 月 16 日,而 Anthropic 之後又出了 Opus 4.8(5/28)、Fable 5(6/9)、Opus 5(7/24)——這個位置有沒有換人需要重新測。

圖表推理與帶視覺的程式碼任務是 GPT-5.5 領先(ChartQA 92.1%、AI2D 96.2%),Digital Applied 的說法是它「longer reasoning traces shine」。

即時語音這條線上,Qwen3.5-Omni 的技術報告聲稱在 215 個音訊與音視訊子任務上取得 SOTA 或高度競爭的成績,「surpassing Gemini 3.1 Pro in key audio tasks」。兩個但書:摘要裡拿下這 215 項的是 Qwen3.5-Omni-Plus 這個變體而非基礎版,而且這是廠商自報數據,還沒有獨立第三方驗證。

實務結論是:單一模型通吃所有模態的時代已經過去。生產環境更常見的做法是依模態路由——文件走 Claude,教育類長影片走 Gemini,一般影片問答走 Seed 或 Qwen,圖表與程式碼走 GPT,即時語音走 Qwen Omni。

七月與八月:這份盤點已經被追過兩輪

寫完上面的內容之後,七月與八月各換過一輪。這一段刻意保留,因為它比任何單一分數都能說明「盤點的保鮮期有多短」:

日期事件
6/26OpenAI 對合作夥伴開放 GPT-5.6 預覽
7/9GPT-5.6 正式推出,分成 Luna/Terra/Sol 三階
7/16Moonshot 發表 Kimi K3
7/21Google DeepMind 一口氣放 Gemini 3.6 Flash、3.5 Flash-Lite、3.5 Flash Cyber
7/24Anthropic 推出 Claude Opus 5
7/30OpenAI 調降 GPT-5.6 Luna 與 Terra 價格(Luna 降 80%)
8/3阿里發表 Qwen3.8-Max(2.4T MoE、約 95B active),權重 8/12 開放(純文字)
8/5位元組跳動發布 SeedRealtime——原生音視訊全雙工 LLM
8/10Meta 發布 Muse Glimmer(30B、Apache 2.0、含 2B Perception Encoder 的多模態本地 agent 模型)
8/12xAI 發布 Grok 4.6,在 Artificial Analysis 指數上與 GPT-5.6 Sol 打平
8/14阿里開源 Qwen3.8-27B——27B dense 原生 VLM,收文字/圖片/影片,Apache 2.0

這對前面的內容有三個具體影響:

一、MMMU-Pro 的一手數字現在拿得到了。 OpenAI 的 GPT-5.6 發布頁自己列了表:GPT-5.6 Sol 在 MMMU Pro(無工具)是 83%,Terra 80.7%,Luna 78.4%,對照 GPT-5.5 的 81.2% 與 Gemini 3.1 Pro Preview 的 80.5%;開工具後 Sol 到 84.6%。「四家都在 80% 出頭、彼此差幾分」這個結論仍然成立,只是名單換人了。

二、有了獨立第三方的視覺測試。 Roboflow 在 7/16 的測試裡量到 GPT-5.6 Sol 的物件偵測從 GPT-5.5 的 13.8 mAP@50 跳到 46.2,計數從 64.9% 到 73.0%。但 OCR 幾乎沒進步(90.7% 對 91.2%,甚至略退)。

更值得注意的是他們的結論:在偵測與計數上仍然是 Gemini 3.5 Flash 領先,而且每張圖 0.8 美分,比 Sol 的 2.5 美分便宜得多。這正好呼應本文的主軸:不同軸線有不同贏家,而且「最強」跟「該用」是兩件事。

三、閉源內部也在洗牌。 依 Artificial Analysis 的 Intelligence Index(八月初、max effort),Claude Opus 5 為 63、Fable 5 為 62、GPT-5.6 Sol 為 61、Kimi K3 為 60、Opus 4.8 為 57——前四名擠在 3 分內。其中 Kimi K3 是開源權重,卻贏過商用的 Opus 4.8,這點在下一節談開源差距時值得放在一起看。

兩個還沒解掉的硬問題

時序幻覺是影片模型最活躍的研究題。Galileo 的技術總覽整理出三個根源:視覺編碼器解析度不足(常見 224×224 或 336×336,更高解析度計算成本太高)、connector 模組過度簡化(多是線性層,難以完整對齊視覺與文字特徵)、decoder 過度偏重已生成文字而忽略原始視覺輸入。Awesome-Video-Hallucination 的論文清單顯示 2026 年仍在持續產出新的偵測與緩解方法——這不是已解決的問題。

即時性則是架構性瓶頸。arXiv 2601.06843 指出,大多數 MLLM 仍要求輸入完整才能開始生成;即使串流方法能交錯感知與生成,仍維持順序式的感知-生成循環。

論文把這歸咎於 decoder-only 架構的位置編碼設計:「the global positional continuity constraint imposed by standard positional encoding schemes... tightly couples perception and generation, preventing effective input-output parallelism.」對同步口譯、直播分析這類「邊看邊說」的場景,這是主流架構還沒解決的硬限制。

但這一條在八月被挑戰了。 位元組跳動 8/5 發布的 SeedRealtime 就是衝著這個問題來的:它用統一架構原生融合音訊、視訊與文字,官方說法是「不再是先聽完、再看、最後回答」,而是讓感知、理解、決策、表達在連續的音視訊串流上平行進行,並宣稱已經大規模部署。

我沒有獨立第三方的驗證,所以這裡不宣告問題已解決——但值得記下這個時間差:一月的論文說這是架構性限制,八月就有廠商宣稱做出來並上線了。 這類「硬限制」的保鮮期,可能比你以為的短。

Claude 的官方自陳限制值得單獨一提,因為這是官方文件主動列出的,不是外部推測。Vision 文檔寫明:不做人臉辨識(「Claude cannot be used to name people in images and refuses to do so」)、無法可靠判斷圖片是否為 AI 生成、物件計數只是近似值、小於 200 像素的圖片容易誤判。

開源落後多少:一個常被講反的數字

Epoch AI 用他們的 Capabilities Index(ECI)直接量測過:2026 年 1 月至 5 月間,最強的開源權重模型平均落後前沿閉源模型四個月,ECI 差 8 點。

這裡要特別提醒,因為轉述常常搞錯方向:四個月是「變寬」之後的數字。 Epoch 2025 年 10 月的前一次分析涵蓋 2023 年 1 月到 2025 年 10 月,算出的是三個月;也就是說,差距沒有繼續縮小,反而略為擴大。

Epoch 自己還註明了兩件事。一是把標準改嚴,要求開源模型的 ECI 點估計嚴格高於它追趕的對象,估計值會拉到六個月。二是有兩個理由可能讓四個月仍屬低估:開源模型在私有 benchmark 上表現通常較差,可能因為更積極針對公開榜單調校;以及領先的閉源實驗室不見得會釋出自己最強的模型。

不過差距在不同能力上並不均勻:程式碼與代理任務、數學與推理已經很接近,一般對話品質也接近;影像與影片多模態理解仍是差距最大的一環

這和 Video-MME 的排名並不矛盾。榜上前三(Seed 2.1 Pro/Turbo、Qwen3.7-Plus)都是閉源,而榜上最強的開源權重模型是小米的 MiMo-V2.5(87.7%),與第三名只差 0.3 分、離榜首 1.5 分。開源在特定任務上確實逼近前緣,但整體仍是「逼近」而非「打平」。

不過七、八月的訊號比較複雜。Artificial Analysis 綜合指數上,開源權重的 Kimi K3(60)贏過商用的 Claude Opus 4.8(57),只輸給當月剛發的三款旗艦。而八月的開源發布密度更高,且這一波明確是原生多模態的:

  • Kimi K3:2.8T 參數、104B active、1M context,配 MoonViT-V2 視覺編碼器,自稱「世界第一個開放的 3T 級模型」
  • Qwen3.8-27B(8/14):27B dense 的原生 VLM,收文字、圖片與影片,Apache 2.0,262k context(官方說可經 YaRN 延伸到 1M)。值得注意的是早期報導把 Qwen3.8 系列的開放權重說成純文字——那對 8/12 的 Qwen3.8-Max 成立,對 27B 不成立
  • Muse Glimmer(8/10):Meta 的 30B、Apache 2.0,配一個 2B 的 Perception Encoder 級視覺塔,主打單張消費級 GPU 上的本地 agent

所以「四個月」是平均,不是每一格都成立——在某些時間窗口與某些能力上,開源會短暫超車一個世代前的商用模型,而且前面那句「影像與影片多模態理解是開源差距最大的一環」,正被這一波原生多模態開源權重直接測試中。

整體來說

選多模態模型不該只看「支援哪些模態」的勾選清單,而要看兩件事。

一是這個模態是原生訓練還是後接的。原生的通常在跨模態推理上更強,例如同時看畫面又聽語氣,但訓練與服務成本更高。二是你的場景落在哪條差異化軸線上:文件 OCR、影片理解、即時語音、圖表推理各有不同領先者。

而讀這類盤點時,比記住任何分數更有用的是那個方法論教訓:兩份都不算離譜的來源,可以對同一個 benchmark 給出差 10 分、榜首還不同家的答案。

這篇本身就是活例子。主體寫的是上半年,而七月與八月各換過一輪,連「即時性是硬限制」這種架構層的結論都在八月被廠商宣稱突破。遇到一個漂亮的數字,先問它出自哪場比賽、什麼時候跑的、誰跑的。Google 那句「競品分數由我們自己代跑」的註記,和 Video-MME-v2 那種抗瞎猜的嚴格計分,都在提醒同一件事:公開榜面上的分數,通常比實際可靠度樂觀。

參考資料