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2026 年 8 月,DeepSeek V4 Flash 以 11.6T tokens 的處理量穩坐 OpenRouter 用量第一;DeepSeek-R1 在 HuggingFace 拿下全站 text-generation 最高的 13,585 個 likes;所有模型全部 MIT 授權。這個從複製 Llama-2 起家的中國團隊,用兩年半的時間走出了一條獨特的技術路線——不拚最大規模,拚最聰明的架構。這篇追蹤 DeepSeek 從 V1 到 V4 的完整演化、R1 推理線的分叉、核心架構創新、以及每個版本該怎麼選。
怎麼解讀文中引用的 benchmark 數字,請參考AI 模型評測來源指南。這篇是AI 模型用途總覽系列的第一篇家族深度介紹。
家族演化時間線
| 版本 | 發佈 | 總參數 | 活躍參數 | Context | 關鍵創新 |
|---|---|---|---|---|---|
| DeepSeek LLM 67B | 2024-01 | 67B | 67B (Dense) | 4K | Llama-2 架構複製起點 |
| DeepSeek-MoE | 2024-01 | 145B | 22B | 4K | 首次引入 fine-grained MoE |
| DeepSeek-V2 | 2024-05 | 236B | 21B | 128K | MLA + DeepSeekMoE 確立 |
| DeepSeek-V3 | 2024-12 | 671B | 37B | 128K | 去輔助損失負載平衡、MTP、FP8 訓練 |
| DeepSeek-R1 | 2025-01 | 671B | 37B | 128K | 純 RL 推理、R1-Zero |
| DeepSeek-V3-0324 | 2025-03 | 671B | 37B | 128K | V3 更新版 |
| DeepSeek-R1-0528 | 2025-05 | 671B | 37B | 128K | R1 更新版 |
| DeepSeek-V3.2 | 2025-12 | 671B | 37B | 128K | Thinking/Chat 雙模式統一 |
| DeepSeek-V4 Flash | 2026-04 | 284B | 13B | 1M | CSA+HCA 混合注意力、1M 真實 context |
| DeepSeek-V4 Pro | 2026-04 | 1.6T | 49B | 1M | 旗艦級,MoE 6 experts/token |
| V4-Flash-0731 | 2026-07 | 284B | 13B | 1M | 重新 post-training,agentic 能力大幅提升 |
| V4-Pro-0813 | 2026-08 | 1.6T | 49B | 1M | GA 版本,SWE-bench Verified 96.4% |
兩年半、12 個里程碑。每一代都不只是「更大」,而是帶著明確的架構改進。V2 是轉折點——MLA 和 DeepSeekMoE 在那一代定型,之後的每一代都在這個基礎上疊加。
兩條主線:通用線 vs 推理線
DeepSeek 的模型分成兩條平行演進的主線:
通用線(V1 → V2 → V3 → V3.2 → V4):針對一般對話、coding、工具呼叫做最佳化,核心目標是效率和成本。從 V2 開始確立 MLA + MoE 架構,V3 把訓練成本壓到 2.788M H800 GPU 小時(同級模型中最低),V4 把 context window 拉到 1M 並分出 Flash/Pro 雙版本。
推理線(R1 → R1-0528):專攻長鏈思考。R1 的突破在 R1-Zero——這個模型完全用強化學習訓練,沒有任何 SFT 資料,卻自發展現出推理能力。這證明了推理可以單純從獎勵訊號中湧現。之後 DeepSeek 把推理能力蒸餾回 Qwen 和 Llama 架構的小模型,讓社群也能用小模型跑推理。
早期的 DeepSeek-Coder 是獨立的程式碼模型線,但從 V3 開始併入通用線——V3 本身的 coding 能力已經強到不需要分開訓練。類似的情況也發生在 DeepSeek-Math 和 Prover 系列,數學推理能力逐步整合進主線模型。
架構創新:為什麼 DeepSeek 這麼便宜
DeepSeek 的定價是業界最低(V4 Flash output $0.28/1M tokens,約 Claude Opus 的 1/90),但品質不差。這不是犧牲品質換價格,而是兩項架構創新帶來的結構性成本優勢。
MLA:把記憶體瓶頸壓縮 93%
標準的多頭注意力(MHA)在推論時有一個痛點:每處理一個 token,就要把之前所有 token 的 Key 和 Value 向量存起來(KV cache)。128 個注意力頭、每個頭 128 維,一個 token 要存 32,768 個浮點數。當 context 拉長到數萬或數十萬 token 時,KV cache 佔的記憶體比模型本身還大。
MLA(Multi-head Latent Attention)的解法很直覺:既然每個頭的 K 和 V 之間有大量冗餘,那就壓縮它們。MLA 把所有頭的 K 和 V 壓進一個 512 維的「潛在向量」——相當於把 32,768 個數字壓成 512 個。推論時只存這個潛在向量,需要哪個頭的 K 或 V 再即時從潛在向量算出來。
效果:KV cache 減少 93.3%,記憶體讀取量減少 28 倍。代價是每次注意力計算的運算量增加約 4 倍——但注意力的瓶頸是記憶體頻寬而非運算量,所以這是淨贏。
這也是 DeepSeek 能提供 1M context 且價格不爆炸的原因。傳統架構下,1M context 的 KV cache 會吃掉數十 GB 記憶體;MLA 把它壓到可控範圍。
DeepSeekMoE:671B 參數只啟用 37B
傳統的 Mixture of Experts 用 8 個大專家,每次選 1-2 個。DeepSeek 反過來做——把專家切得非常細:
- V3:1 個共享專家 + 256 個路由專家,每個 token 只啟用 8 個路由專家
- V4 Pro:規模更大,1.6T 總參數但只啟用 49B
細粒度專家分割的好處是「組合爆炸」——從 256 個專家中選 8 個的組合數遠大於從 8 個中選 2 個,模型能學到更精細的知識分工。
共享專家隔離則解決了另一個問題:路由專家之間容易有知識重複(每個專家都學「the」怎麼接下一個字)。把通用知識交給永遠啟用的共享專家,路由專家就能專心學專業知識。
V3 還引入了去輔助損失的負載平衡。傳統 MoE 用一個額外的損失函數懲罰不平衡的專家分配,但這個懲罰會干擾主要的訓練目標。DeepSeek 改用動態偏置(bias)——某個專家過載就降低它的偏置,空閒就提高,完全不影響主要損失函數。
工程層面的降本
架構創新之外,DeepSeek 在工程上也做了極致的最佳化:
- FP8 訓練:V3 全程用 FP8 精度訓練(混合 FP4 給專家層),記憶體和吞吐量雙贏
- DualPipe:把前向/反向計算和 MoE 的跨節點通訊重疊執行,減少 GPU 閒置
- PTX 級 GPU 最佳化:在比 CUDA 更底層的 PTX 指令級別手動調校 warp 排程
V3 的 671B 參數只用了 2.788M H800 GPU 小時完成訓練——這個數字在同級模型中低得驚人。對比之下,同期的其他 600B+ 模型通常需要十倍以上的算力。
V4 Pro vs V4 Flash:怎麼選
V4 有兩個版本,選錯會浪費錢或犧牲品質。以下是截至 2026 年 8 月的完整比較:
| 項目 | V4 Flash 0731 | V4 Pro 0813 |
|---|---|---|
| 總參數 | 284B | 1.6T |
| 活躍參數 | 13B | 49B |
| Context | 1M | 1M |
| 定價 input ($/1M tokens) | $0.14 | $0.435(離峰)/ $1.32(尖峰) |
| 定價 output ($/1M tokens) | $0.28 | $0.87(離峰)/ $3.96(尖峰) |
| Cache hit input | $0.0028 | $0.003625 |
| SWE-bench Verified | 79% | 96.4%(Vals AI 獨立測試) |
| LiveBench global | 74.17 | 77.44 |
| LiveBench agentic coding | 46.77 | 54.95 |
| Terminal-Bench 2.1 | 82.7 | — |
| SimpleQA-Verified | 34.1 | 57.9 |
| MRCR 1M(長 context 檢索) | 78.7 | 83.5 |
| 並行數限制 | 2,500 | 500 |
| 開源權重 | ✓(167GB,MIT) | ✓(893GB,MIT) |
| Vision | ✓(experimental) | ✗ |
怎麼選
- 如果你的場景是高吞吐量的分類、提取、摘要 → Flash。$0.14/1M input、2,500 並行、13B 活躍參數,成本和延遲都是最優選
- 如果你在做 coding agent 修 bug → Pro。SWE-bench Verified 96.4% 幾乎追平 Claude Opus 5(97.0%),但 output 定價只有 Opus 的 1/28
- 如果你需要精準的事實回答 → Pro。SimpleQA-Verified 57.9 vs Flash 34.1(+24pp),BrowseComp 83.4 vs 73.2(+10pp)
- 如果你需要長文精準檢索 → Pro。MRCR 1M 83.5 vs 78.7
- 如果你要本地部署 → Flash。167GB MIT 授權,社群有 57+ 量化版本。Pro 的 893GB 在大多數硬體上不可行
- 如果你在做多步驟自主 Agent → 注意 agentic 分數。Flash 的 LiveBench agentic coding 46.77、Pro 54.95,都落後 Claude Opus 5 的 65.20 約 10-20pp
一個反直覺的事實:V4 Flash 0731 的 post-training 更新讓它在所有 9 項 agentic benchmark 上反超了(舊版的)Pro preview。DeepSWE 從 7.3% 跳到 54.4%,架構完全沒變,只改了 post-training。這說明 post-training 的重要性可能不亞於 pre-training。Pro 0813 GA 版本縮小了部分差距,但 Flash 在多數 agentic 任務上仍然有競爭力。
子線與生態系
DeepSeek 除了主線之外,還有幾條值得注意的支線:
- DeepSeek-Coder / Coder-V2:早期的專用程式碼模型,從 V3 起併入通用線。如果你看到有人還在用 DeepSeek-Coder,它已經被 V4 取代
- DeepSeek-Math / Prover:數學推理專線,已演化到 V2 版本,專攻數學證明
- DeepSeek-OCR:獨立的視覺 OCR 模型,MIT 授權,HuggingFace 3,347 likes。不依賴 V4 架構
- V4-Flash-Vision-Exp:2026 年 8 月 21 日發佈的實驗性多模態模型,基於 Flash(不是 Pro),圖片以最多 384 tokens 編碼。標記為 experimental,不建議用於 production
- R1 蒸餾版:DeepSeek 把 R1 的推理能力蒸餾到 Qwen 和 Llama 架構的小模型上(1.5B 到 70B),讓社群可以在消費級硬體上跑推理模型。這可能是 R1 對開源生態影響最大的貢獻
跟競品的位置
把 V4 Pro 放到前端模型的座標系裡看:
| 指標 | DeepSeek V4 Pro 0813 | Claude Opus 5 | GPT-5.6 Sol |
|---|---|---|---|
| SWE-bench Verified | 96.4% | 97.0% | ~95% |
| LiveBench agentic coding | 54.95 | 65.20 | 56.21 |
| HLE w/ tools | 60.0% | 64.7% | — |
| Output 定價 ($/1M) | $0.87 | ~$25 | ~$30 |
| 開源 | ✓ MIT | ✗ | ✗ |
數字說的很清楚:DeepSeek 在 SWE-bench Verified 上距離 Claude Opus 5 只差 0.6pp,但 output 定價便宜 28 倍。然而在需要多步驟自主規劃的 agentic 任務上,差距擴大到 10pp 以上。
一篇 Codersera 的分析精準總結了這個定位:「V4 Pro 是 patch-fixing specialist,不是 autonomous agent。」如果你的 pipeline 是「給一個明確的 bug,修好它」,DeepSeek 幾乎跟 Claude 一樣強;如果你需要 agent 自己規劃多步驟、自己決定用什麼工具,Claude 和 GPT 仍然領先。
對 Agent 開發者的意義
- 如果你在做 coding agent 的 bug fix pipeline → V4 Pro 的 SWE-bench 96.4% 幾乎追平 Claude Opus,成本只有 1/28。對「已知有 bug,修好它」這類明確任務,這是目前最好的價效比
- 如果你在做高吞吐量處理 → V4 Flash,$0.14/1M input,2,500 並行上限。分類、提取、摘要這些任務不需要旗艦級品質
- 如果你要自架模型 → V4 Flash 167GB MIT 授權,vLLM 和 SGLang 都支援,社群有 57+ 量化版。這是目前最實際的開源自架選項
- 如果你要 Agent 做多步驟自主任務 → DeepSeek 的 agentic 分數仍落後 Claude/GPT 約 10pp。考慮混用:用 DeepSeek 處理明確的子任務,用 Claude 做頂層編排
- MLA 對架構選型的意義 → 1M context + 低價讓「全文塞進去取代 RAG」成為更多場景的可行策略。如果你的文件總量在 1M token 以內,直接塞進 context 可能比建 RAG pipeline 更簡單、更準
整體來說
DeepSeek 證明了一件事:前端模型的競爭力可以來自聰明的架構,而非單純的算力堆疊。MLA 和 DeepSeekMoE 不是權宜之計——它們是真正的技術創新,解決了推論成本的結構性問題。V4 Flash 的 post-training 故事(DeepSWE 從 7.3% 跳到 54.4%,架構完全不變)則說明 post-training 的重要性可能被低估了。
對 Agent 開發者來說:Flash 處理量、Pro 處理精度、agentic 任務跟 Claude/GPT 混用。這不是「選一個模型打天下」的時代——而是「每個任務選最適合的模型」的時代。
參考資料
- DeepSeek-V2: A Strong, Economical, and Efficient MoE Language Model (arXiv:2405.04434)
- DeepSeek-V3 Technical Report (arXiv:2412.19437)
- DeepSeek-R1: Incentivizing Reasoning Capability in LLMs via RL (arXiv:2501.12948)
- DeepSeek-V4 Technical Report (arXiv:2606.19348)
- Revisit DeepSeek Key Papers — 13 篇論文的完整技術脈絡
- The Inner Workings of MLA — Chris McCormick
- The DeepSeek Series: A Technical Overview — Martin Fowler
- A Review of DeepSeek Models' Key Innovative Techniques (arXiv:2503.11486)
- OpenRouter Rankings — DeepSeek V4 Flash 用量第一(截至 2026-08-23)
- DeepSeek API Pricing
- Aider LLM Leaderboards
- DeepSeek V4-Pro 0813 GA: Benchmarks & Pricing — Codersera
- AI 模型評測來源指南 — 本站
- AI 模型用途總覽 — 本站
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