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模型卡|Iris-3B

2026年10月12日1 分鐘
TL;DRIris-3B:Sperid Labs 2026-10-07 發表論文(arXiv 2610.09450),3B 參數擴散 transformer(+ 凍結 4B Qwen3-VL-4B-Instruct 文字編碼器),不經 VAE/潛空間直接輸出像素;GenEval 0.798、DPG-Bench 86.52(皆 1024px),OneIG-EN 打平 Qwen-Image;但微調後的單眼深度估計(AbsRel 0.071)只打平有 VAE 的潛空間模型 FLUX.2 Klein、4 倍影像修復(LPIPS 0.292/PSNR 20.68)未能超越,論文自己承認『沒有找到像素空間生成先驗帶來顯著下游優勢』;權重與訓練程式碼全開源 Apache 2.0

🌏 English version

模型資訊

項目值
Model IDsperidlabs/iris-3b
廠商Sperid Labs
參數量3B(像素空間擴散 transformer)+凍結 4B 文字編碼器(Qwen3-VL-4B-Instruct)
Context Window不適用(純影像生成/密集預測模型,非語言模型;預設輸出 1024×1024,約 100 萬像素)
Input 定價 (USD/1M tokens)不適用(開源自架,無官方託管 API,需自備 NVIDIA GPU/CUDA)
Output 定價 (USD/1M tokens)不適用(同上)
開源是(Apache 2.0;凍結的文字編碼器 Qwen3-VL-4B-Instruct 沿用其原廠 Apache 2.0 授權)
發布日2026-10-05(HuggingFace 權重上架);論文 2026-10-07 提交 arXiv
官方公告arXiv 2610.09450
HuggingFacesperidlabs/iris-3b
家族Sperid Labs 首款公開模型(無前代)

能力亮點

  • 全程不經過 VAE/潛空間,擴散 transformer 直接輸出每一個像素(16×16 patch 經 4 層 PiT pixel head 還原成像素),訓練走 256→512→1024 像素三階段課程,共 665K steps
  • 文字生成影像在 GenEval 拿到 0.798、DPG-Bench 86.52(皆 1024px,官方評測器),OneIG-EN 總分打平 Qwen-Image(論文未指名具體版本)
  • 同一套骨幹不改架構,微調後可做單眼深度估計(AbsRel 0.071、δ1 0.946,NYUv2/KITTI/ETH3D/ScanNet/DIODE 五個資料集 zero-shot 平均,Marigold V2 協定)與 4 倍影像修復/放大(LPIPS 0.292、PSNR 20.68,DIV2K 驗證集)
  • 權重、訓練程式碼與論文全部公開(Apache 2.0),另外提供深度、放大兩個微調版本與 HuggingFace Space demo,不需要 GPU 也能試用

Benchmark 表現

BenchmarkIris-3B比較對象結果
GenEval(1024px)0.798—論文自測,官方評測器
DPG-Bench(1024px)86.52—論文自測,官方評測器
OneIG-EN(1024px)打平Qwen-Image(論文未指名版本)論文自測,未公開具體分數
單眼深度 AbsRel(5 資料集零樣本平均)0.071原生潛空間 FLUX.2 Klein(打平)/同架構轉換版 FLUX.2 Klein(落後 Iris-3B)Marigold V2 協定
4× 影像修復 LPIPS/PSNR(DIV2K)0.292/20.68原生潛空間 FLUX.2 Klein 微調版(兩個像素空間版本皆未超越)論文自測

⚠️ 以上全為 Sperid Labs 自測,目前未見第三方獨立複現。論文的核心結論本身就是負向結果:深度估計與影像修復兩項,拿掉 VAE 並未帶來顯著優勢。

與前代/競品比較

Sperid Labs 是第一次公開發模型,沒有前代可比,比較對象是論文自己設計的兩組對照:原生潛空間模型 FLUX.2 Klein base 4B,以及把同一個 FLUX.2 Klein 轉換成像素空間後的版本。先看文字生成影像:OneIG-EN 打平 Qwen-Image、GenEval/DPG 數字也算體面,說明「拿掉 VAE 直接輸出像素,品質不犧牲」這個假設的前半段是成立的。

但論文真正要驗證的賣點——「像素空間沒有 VAE 的有損壓縮,應該在需要精細細節的下游任務上有優勢」——結果不成立:微調後的深度估計只打平用潛空間(有 VAE)的 FLUX.2 Klein,4 倍影像修復甚至沒贏。把既有的 FLUX.2 Klein 直接轉成像素空間(而非像 Iris-3B 從頭訓練)表現還更差,兩條路徑都沒驗證到最初的假設。

定價方面雙方都是開源自架、無官方 API,比較重點落在硬體門檻:Iris-3B 推論需要 NVIDIA GPU+CUDA,純文字生成影像權重約 12GB,深度與放大功能各再加 12GB,100 steps 跑在 3B 模型加 4B 文字編碼器上不是輕量任務,作者自己也沒給出推論時間或 VRAM 用量數字。

對 Agent 開發的意義

這篇對 agent 開發者最大的意義不是「多一個圖片生成模型」,而是「幫你省一次重複驗證的成本」——如果你在評估要不要把 agent 的視覺感知模組換成「無 VAE」的像素空間骨幹(例如想用生成式先驗做深度估計或影像修復),Sperid Labs 已經做過受控對照實驗並得到否定結果,不用自己重跑一輪驗證同一個假設。

  • 如果你在做:需要本地自架、不想依賴閉源 API 計費的小型圖片生成 agent(如素材生成、原型視覺化),Iris-3B 是一個 Apache 2.0、3B 參數、可跑在單張資料中心或高階消費級 GPU 的選項,OneIG-EN 打平 Qwen-Image 代表品質堪用
  • 如果你在做:需要同一套骨幹同時支援生成、深度、修復三種任務而不想維護三套不同架構的 pipeline,Iris-3B 證明了「不改架構、分別微調」這條路可行
  • 不適合:任何期待「像素空間=更精細下游視覺任務表現」的場景——深度估計/影像修復 agent 如果本來就有成熟的潛空間模型(FLUX 系列、DINOv2 類 encoder)在跑,論文沒有給出理由現在換過去;也不適合要低延遲互動的場景,100 steps 的擴散推理加上額外子模型下載都不是輕量路徑

今日收穫

「VAE 是有損壓縮,拿掉它應該換來更精細的下游細節」聽起來是個合理到不需要驗證的假設,但 Sperid Labs 用同一組受控實驗(同資料規模、同訓練步數、兩條不同路徑)直接測了一次,結果是「可行,但沒有優勢」——這提醒我們:架構上「聽起來合理」的假設,在對照實驗跑完之前都只是假設。這篇論文選擇誠實發表負向結果、而不是把「文字生成影像打平 Qwen-Image」包裝成全面突破,這個發表態度本身比模型效果更值得記一筆。

參考資料