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AI Agent 雲端沙箱產品全景與選型矩陣

2026年8月30日1 分鐘
TL;DR沙箱系列的雲端全景篇(order 7)。彙整 E2B、Daytona、Runloop、Vercel、Cloudflare、Modal、AWS Bedrock AgentCore、阿里雲 OpenSandbox、Azure Container Apps 九家雲端沙箱供應商的定位、定價、冷啟動、隔離強度與適用場景,附選型決策矩陣。

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本文定位

這篇是沙箱系列的「產品全景篇」(order 7)。它不深入單一供應商的技術細節(各家深入在 order 8–16),而是把市面上主要的雲端沙箱供應商攤在一起比較,幫你回答:

  1. 各家供應商各定位什麼? —— 適合什麼類型的 agent 工作負載?
  2. 定價模式有什麼差異? —— wall-clock 計費 vs active-CPU 計費,月成本差多少?
  3. 隔離技術各用什麼? —— 容器、gVisor、Firecracker microVM,強度不同。
  4. 冷啟動與恢復速度如何? —— 影響互動式 agent 的體驗。
  5. 我該怎麼選? —— 附選型決策矩陣。

雲端沙箱供應商全景表

供應商隔離技術冷啟動定價模式適合場景優勢劣勢
E2BFirecracker microVM~150 mswall-clockCoding agent、長任務pause/resume 保留記憶體、開源 runtime無 GPU、24 小時 session 上限
DaytonaDocker / Kata~90 mswall-clock平行評測、快照分支快照與 fork、長生命週期開源 repo 已停止維護
RunloopmicroVM~150 mswall-clock評測、Blueprint 工作流Devbox 藍圖、平行 Devbox生態較小
Vercel SandboxFirecracker microVM~1.8 sactive-CPU已在 Vercel 上的 agent與 Vercel 生態最短整合路徑記憶體計費、持久化需自行設計
Cloudflare SandboxesContainer in VM~2–3 sactive-CPU (10ms)Cloudflare Workers 生態三層架構(Worker + DO + Container)三層費用、持久資料需自行設計
ModalgVisor / microVMsub-secondwall-clock(無 idle 計費)GPU 工作負載、大規模併發$300M–$1B ARR、GPU 沙箱託管 only、價格約 3× function 費率
AWS Bedrock AgentCoremicroVM~1–2 swall-clockAWS 原生 agentAWS 生態整合、Code InterpreterAWS 鎖定
Alibaba OpenSandboxgVisor~200 mswall-clock多語言 SDK(Python/Go/Java)阿里雲生態、BYOC國際地區支持較少
Azure Container Apps SandboxesmicroVM~1–2 swall-clockAzure 原生 agentMicrosoft 生態、lifecycle policyAzure 鎖定

定價模式深度比較

雲端沙箱的定價模式主要分為兩大類,這直接影響月成本:

1. Wall-clock 計費(E2B、Daytona、Runloop、Modal、Bedrock AgentCore、OpenSandbox、Azure)

壁時計費對沙箱存活期間的每一秒收費,無論 CPU 是否忙碌。

供應商CPU 費率記憶體費率計費單位
E2B$0.000014 / vCPU-s$0.0000045 / GiB-s每秒
Daytona$0.000014 / vCPU-s$0.0000045 / GiB-s每秒
Runloop類似 E2B類似 E2B每秒
Modal$0.00003942 / core-s$0.00000672 / GiB-s每秒
Bedrock AgentCoreAWS 標準費率AWS 標準費率每秒

2. Active-CPU 計費(Vercel、Cloudflare)

只對實際執行代碼的 CPU 時間收費,等待 I/O 的時間不計費。

供應商CPU 費率記憶體費率計費單位特色
Vercel$0.128 / vCPU-hr$0.0212 / GB-hr每小時僅計 active CPU,記憶體按 wall-clock
Cloudflare$0.072 / vCPU-hr$0.009 / GiB-hr每 10 ms記憶體與磁碟按 provisioned 大小

成本場景模擬:30,000 個 session/月,每個 5 分鐘,僅 30 秒用 CPU

這個場景模擬「突發性互動式 agent」,每個 session 存活 5 分鐘,但實際 CPU 使用僅 30 秒,2 vCPU + 4 GB 記憶體:

供應商預估月成本說明
Modal~$36幾乎不計 idle CPU,最適合突發場景
Vercel~$276Active-CPU 計費跳過等待時間
E2B / Daytona / Blaxel~$414全時長計費,每秒都算
Cloudflare視 provisioned 大小而定10 ms 計費單位,適合極短執行

結論:如果你的 agent 工作負載是「突發性、短執行、長等待」,active-CPU 計費(Vercel、Cloudflare)或無 idle 計費(Modal)會便宜很多;如果是「長時間持續執行」,wall-clock 計費的供應商(E2B、Daytona)更適合。


冷啟動與恢復速度比較

供應商中位數 TTIP95P99成功率
Daytona0.27 s0.43 s0.44 s37%
Vercel0.67 s1.04 s1.12 s100%
Modal0.88 s1.00 s1.08 s100%
Runloop0.89 s3.27 s3.50 s100%
E2B1.61 s1.77 s1.81 s100%
Cloudflare5.06 s6.04 s6.48 s100%

** Daytona 的成功率較低(37%)** 可能與其測試條件有關,但其冷啟動速度確實是業界領先。


選型決策樹

起點:你的 agent 工作負載特徵
│
├─ 需要 GPU? ──→ Modal(GPU 沙箱)或 Bedrock AgentCore
│
├─ 已在 Vercel 生態? ──→ Vercel Sandbox(最短整合路徑)
│
├─ 已在 Cloudflare 生態? ──→ Cloudflare Sandboxes(三層架構)
│
├─ 已在 Azure 生態? ──→ Azure Container Apps Sandboxes
│
├─ 已在 AWS 生態? ──→ Bedrock AgentCore
│
├─ 已在阿里雲生態? ──→ Alibaba OpenSandbox
│
├─ 需要 pause/resume 保留記憶體? ──→ E2B
│
├─ 需要快照與 fork(平行評測)? ──→ Daytona
│
├─ 需要評測與 Blueprint 工作流? ──→ Runloop
│
├─ 突發性互動式,敏感於成本? ──→ Modal 或 Vercel(active-CPU)
│
└─ 其他:長任務、無特殊生態綁定 ──→ E2B 或 Daytona

讀完本文你應該理解

  1. 九家雲端沙箱供應商的定位與差異。
  2. wall-clock vs active-CPU 計費模式的成本差異,以及什麼場景選哪種。
  3. 冷啟動速度對不同類型 agent 的影響。
  4. 如何根據工作負載特徵選擇供應商。
  5. 各家供應商的優勢與劣勢,避免選錯供應商導致遷移成本。

參考資料