「在攀岩的路上,我們都是小人物。」
這是 NobodyClimb 的起點。不論你是剛踏進岩館的新手,還是征戰各大岩場的老手,每個人都有屬於自己的掙扎與突破。Nobody,不是沒沒無聞,而是還在路上的每一個人。
問題不是「不願意分享」
攀岩社群其實很願意分享。岩場裡有人在嘗試一條路線,旁邊的陌生人會主動走過來給 beta;有人在 Facebook 社團問某個岩場的岩質,幾個小時內就有人回;IG 上的攀岩帳號也不少,拍照、記錄、互相追蹤。
問題是這些分享是分散的、即時的、沒有辦法串起來的。社團的對話三天後就沉了,IG 的貼文跟著演算法消失,Discord 的訊息根本找不回來。沒有一個地方能讓這些東西留下來,讓文化延續。
現有的選項也各有缺口:
- Instagram / Facebook 社團:分享容易,但對話即消,沒有結構
- Mountain Project / 8a.nu:路線資料庫,有記錄功能,但沒有「人」的故事
- Strava:運動數據,但攀岩的意義不只是爬了幾條、幾公尺
- 群組 LINE / Discord:即時溝通很好,但不適合記錄,也不適合讓陌生人發現你
平台在做什麼
NobodyClimb 試著把攀岩社群需要的東西放在同一個地方:
資訊層:台灣各地天然岩場的完整資料、路線資訊、全台室內岩館指南。這些資訊很分散,許多靠口耳相傳,新手很難找。
記憶層:每個用戶有一個 Biography 頁面,可以寫核心故事、一句話心得、日常小故事、攀登紀錄、人生清單。這些東西放在 Instagram 上格格不入,但放在一個對的地方,就是文化的一部分。
內容層:精選攀岩教學與紀錄影片、攝影集、部落格。讓不同形式的攀岩知識和體驗都有地方落腳。
Biography 的設計邏輯
Biography 是平台的核心,也是最花時間思考的部分。
設計刻意讓人「填不完」——不是因為功能複雜,而是因為那些答案需要時間累積。「攀岩對你的意義」這個問題,一個剛開始爬三個月的人和爬了十年的人,答案會完全不一樣。而且答案會變,所以可以一直回來更新。
另一個設計決定是讓 Biography 可以設為公開。公開的頁面代表你願意被陌生人看見,讓那個「岩場裡遇到的陌生人」在線上也能找到你,繼續那個沒有說完的故事。
社群很小,但很黏
攀岩在台灣是小眾運動,這個特性其實是優點:社群邊界清楚,口碑傳播快,核心用戶的需求很具體。
一個平台能讓岩友覺得「這裡記錄的東西是我的」,就已經做到了一件很難的事。NobodyClimb 還在早期,但每個 Nobody 都值得被看見——這件事從一開始就沒有變過。