所有標籤CMU 10-423 Spring 2026 的 Scaling Up 單元後兩講。L17 從「GPU 之間的通訊才是主要瓶頸」出發,依序講資料平行、Megatron 式的張量平行、1F1B 管線平行、ZeRO 的 optimizer 平行、TeraPipe 的 token 平行與專家平行,結論是資料平行仍是主角,其他平行都在幫它塞進更多資料。L18 講兩件事:FlashAttention 用 tiling 加 online softmax 加 recomputation,在不改變結果的前提下減少 HBM 讀寫;解碼端則是 PagedAttention 管 KV cache 記憶體、speculative decoding 減少大模型呼叫次數。
11-868 用兩講回答同一個問題:一台推論伺服器怎麼同時服務大量請求,又不浪費 GPU 上的 KV cache。第 22 講(Lei Li)從 SGLang 的排程迴圈講起:ORCA 的 continuous batching、用 radix tree 管 KV 的 RadixAttention、依前綴命中率排序與分流、把 CPU 排程藏到 GPU 計算後面。第 24 講由 vLLM 作者 Woosuk Kwon 主講:PagedAttention 把 KV cache 切成固定大小的 block,用 block table 做虛擬化,讓同一張 A100 的 batch 從 8 撐到 40;後半講 vLLM 怎麼壓 CPU overhead、用 piecewise CUDA graph、切模型平行與管理混合架構的記憶體。
vLLM 是自架 LLM 推論的事實標準(GitHub 89,470 stars,2026-08-21 實查),核心是把 KV cache 當作業系統的分頁來管。但選型的關鍵不在它多快,在你的 GPU 使用率:以 Red Hat 實測的每秒 793 個輸出 token 換算,一張打滿的 A100 約 $0.70 / 百萬輸出 token,使用率掉到一成就變 $7——比多數雲端 API 貴。
vLLM 用 PagedAttention 解決 KV cache 記憶體浪費問題,搭配 continuous batching 和 prefix caching,成為目前最主流的開源 LLM 推論引擎。