本文是「AI 頂會導讀」系列的電腦視覺 2024 年度篇。
2024 年的電腦視覺研究有一個明確的主旋律:生成式 AI 從 2D 全面擴展到 3D 和影片。3D Gaussian Splatting(3DGS)在 2023 年底橫空出世後,2024 年的兩場大會被 3DGS 相關論文淹沒;Sora 在年初的 announcement 把 video generation 推上風口;vision-language model 則從通用走向醫學、生物、自動駕駛等垂直領域。CVPR 投稿量首次突破 11,500 篇,ECCV 也收到 8,585 篇——都是歷史新高。
CVPR 2024
投稿 11,532 / 接受 2,719 / 23.6%,在西雅圖舉行。
Best Paper Awards
| 獎項 | 論文 | 團隊 | 貢獻 |
|---|---|---|---|
| Best Paper | Generative Image Dynamics | Zhengqi Li, Richard Tucker, Noah Snavely, Aleksander Holynski(Google Research) | 從單張靜態圖片建模自然振盪動力學,生成照片級真實的循環動畫和互動模擬 |
| Best Paper | Rich Human Feedback for Text-to-Image Generation | Youwei Liang et al.(UCSD / Google Research / USC / Cambridge / Brandeis) | 首個針對文生圖的豐富人類回饋資料集,訓練 multimodal Transformer 預測並改善圖片生成品質 |
| Honorable Mention | EventPS: Real-Time Photometric Stereo Using an Event Camera | Bohan Yu et al. | 用事件相機做即時光度立體重建 |
| Honorable Mention | pixelSplat: 3D Gaussian Splats from Image Pairs for Scalable Generalizable 3D Reconstruction | David Charatan, Sizhe Li, Andrea Tagliasacchi, Vincent Sitzmann | 從影像對直接預測 3D Gaussian Splats,實現可擴展的泛化 3D 重建 |
Best Student Paper Awards
| 獎項 | 論文 | 團隊 | 貢獻 |
|---|---|---|---|
| Best Student Paper | Mip-Splatting: Alias-free 3D Gaussian Splatting | Zehao Yu, Anpei Chen, Binbin Huang, Torsten Sattler, Andreas Geiger(Tübingen / ShanghaiTech / CTU Prague) | 引入 3D 平滑濾波器和 2D Mip 濾波器解決 3DGS 的鋸齒問題,在不同取樣率下都能無鋸齒渲染 |
| Best Student Paper | BioCLIP: A Vision Foundation Model for the Tree of Life | Samuel Stevens et al.(Ohio State / Microsoft Research / UC Irvine / RPI) | 在 1,000 萬張生物影像上訓練的視覺基礎模型,在 zero-shot 和 few-shot 物種分類上大幅超越通用模型 |
| Student Honorable Mention | SpiderMatch: 3D Shape Matching with Global Optimality and Geometric Consistency | 3D 形狀匹配的全域最優解 | |
| Student Honorable Mention | Image Processing GNN: Breaking Rigidity in Super-Resolution | 用 GNN 突破超解析度的結構限制 | |
| Student Honorable Mention | Objects as Volumes: A Stochastic Geometry View of Opaque Solids | 從隨機幾何角度理解不透明物體 | |
| Student Honorable Mention | Comparing the Decision-Making Mechanisms by Transformers and CNNs via Explanation Methods | 用可解釋性方法比較 Transformer 和 CNN 的決策機制 |
Longuet-Higgins Prize(Test of Time)
頒給 CVPR 2014 最具長期影響力的論文:Rich Feature Hierarchies for Accurate Object Detection and Semantic Segmentation(R-CNN),作者 Ross Girshick, Jeff Donahue, Trevor Darrell, Jitendra Malik。R-CNN 開創了用深度學習做物件偵測的典範,直接催生了 Fast R-CNN、Faster R-CNN、Mask R-CNN 這條主線,至今仍是物件偵測領域的基礎架構之一。
高影響力非得獎論文
3DGS 生態——CVPR 2024 是 3DGS 全面爆發的一屆。除了得獎的 Mip-Splatting 和 pixelSplat,還有大量重要工作:
- 4D Gaussian Splatting for Real-Time Dynamic Scene Rendering(Guanjun Wu et al., HUST / Huawei)——把 3DGS 擴展到動態場景,用神經體素編碼建模 Gaussian 形變,在 800×800 解析度下達到 82 FPS 即時渲染。
- PhysGaussian: Physics-Integrated 3D Gaussians for Inverse Rendering(UCLA / Zhejiang / Utah)——把物理模擬(應力、塑性、彈性)直接嵌入 3DGS,省去 mesh 轉換步驟。
- DrivingGaussian: Composite Gaussian Splatting for Surrounding Dynamic Autonomous Driving Scenes(Xiaoyu Zhou et al.)——將 3DGS 應用到自動駕駛場景的動態重建。
Video generation 與 world model——OpenAI 在 2024 年 2 月發佈 Sora 技術報告,雖然 Sora 本身不是頂會論文,但帶動了整個 video generation 研究的加速:
- GenAD: Generalized Predictive Model for Autonomous Driving(Jiazhi Yang et al., OpenDriveLab / HKU / Tübingen)——自動駕駛領域首個大規模影片預測模型,基於 2,000+ 小時駕駛影片,可 zero-shot 泛化到未見過的駕駛資料集。
- Drive-WM: Driving into the Future(Yuqi Wang et al.)——首個與現有端到端規劃模型相容的駕駛 world model,能根據不同駕駛操作生成多種未來場景。
Multimodal 理解——
- MMMU: A Massive Multi-discipline Multimodal Understanding and Reasoning Benchmark for Expert AGI(Xiang Yue et al.)——跨學科多模態理解基準,在 Paper Digest 的影響力排名中名列前茅。
ECCV 2024
投稿 8,585 / 接受 2,387 / 27.8%,在米蘭舉行。這是 ECCV 史上投稿量最高的一屆。
Best Paper Award
Minimalist Vision with Freeform Pixels — Jeremy Klotz, Shree K. Nayar(Columbia University)
這是一篇非典型的 Best Paper。在整個 CV 社群都在追逐大模型和生成式 AI 的 2024 年,ECCV 把最高獎頒給了一篇回歸光學基礎物理的工作——研究如何用自由形狀的感測器像素(而非傳統的矩形網格)來設計更高效的視覺系統。Shree Nayar 是 Columbia 大學計算攝影(computational photography)領域的開創者之一,這篇論文延續了他長期關注的硬體-演算法協同設計方向。
Best Paper Honorable Mentions
| 論文 | 團隊 | 貢獻 |
|---|---|---|
| Rasterized Edge Gradients: Handling Discontinuities Differentially | Stanislav Pidhorskyi, Tomas Simon, Gabriel Schwartz, He Wen, Yaser Sheikh, Jason Saragih(Meta) | 解決可微渲染中邊緣不連續性的梯度計算問題 |
| Concept Arithmetics for Circumventing Concept Inhibition in Diffusion Models | Vitali Petsiuk, Kate Saenko(Boston University) | 用概念算術繞過 diffusion model 的概念抑制機制,揭示安全防護的脆弱性 |
Best Paper Candidates(值得關注)
ECCV 2024 公布了完整的 Best Paper Candidate 名單,其中幾篇特別值得注意:
- Sapiens: Foundation for Human Vision Models(Rawal Khirodkar et al., Meta Codec Avatars Lab)——在 3 億張人體影像上預訓練的基礎模型家族,覆蓋 2D 姿態估計、身體部位分割、深度估計、表面法線預測四大任務,0.3B 到 2B 參數的模型都大幅超越現有方法。在 Humans-5K 上比前 SOTA 高 7.6 mAP,展示了領域專用大規模預訓練的威力。
- PointLLM: Empowering Large Language Models to Understand Point Clouds(Runsen Xu et al., CUHK / OpenRobotLab)——首次讓 LLM 理解 3D 點雲,建立了 73 萬樣本的點雲-文字指令資料集,在人類評估的物件描述任務中超過 50% 的樣本優於人類標註者。全部審稿人給了 "strong-accept"。
- PathMMU: A Massive Multimodal Expert-Level Benchmark for Understanding and Reasoning in Pathology(Yuxuan Sun et al.)——病理學領域的大規模多模態基準。
- SEA-RAFT: Simple, Efficient, Accurate RAFT for Optical Flow——對經典 RAFT 光流方法的簡化與改進。
Koenderink Prize(Test of Time)
2024 年同時頒給兩篇 ECCV 2014 的論文:
- LSD-SLAM: Large-Scale Direct Monocular SLAM(Jakob Engel, Thomas Schöps, Daniel Cremers, TU Munich)——開創了不依賴特徵點的直接法單目 SLAM,至今仍是視覺定位領域的重要基線。
- Microsoft COCO: Common Objects in Context(Tsung-Yi Lin et al.)——COCO 資料集已成為物件偵測、實例分割、關鍵點偵測等任務的標準基準,引用量超過萬次,是整個 CV 領域基礎設施級別的貢獻。
2024 年電腦視覺四大趨勢
1. 3DGS 全面接管 3D 重建
2023 年底 Kerbl et al. 發表原始 3D Gaussian Splatting 論文後,2024 年的兩場大會被 3DGS 相關工作淹沒。CVPR 2024 的 3DGS 論文數量從 2023 年的零篇(因為原始論文在 SIGGRAPH 2023 發表、時間來不及投 CVPR 2024 的 deadline)直接跳到數十篇。Best Student Paper(Mip-Splatting)、Honorable Mention(pixelSplat)、和大量 oral/spotlight 論文都是 3DGS 改進或應用。
跟 NeRF 相比,3DGS 的優勢在於:
- 即時渲染:原始 3DGS 就能達到 30+ FPS,改進版本更快
- 顯式表示:每個 Gaussian 都是可操作的幾何元素,方便編輯、物理模擬、動態建模
- 訓練效率:分鐘級訓練 vs NeRF 的小時級
2024 年的擴展方向包括:4D 動態場景(4D-GS)、物理模擬整合(PhysGaussian)、自動駕駛場景重建(DrivingGaussian)、從影像對直接預測(pixelSplat)、抗鋸齒(Mip-Splatting)。NeRF 並沒有完全消失,但 3DGS 已經成為新工作的預設選擇。
2. Video generation 從研究走向產品
2024 年初 Sora 的 announcement 是一個分水嶺事件。雖然 Sora 本身不是頂會論文,但它證明了大規模 video generation 的可行性,帶動了整個領域的加速。CVPR 2024 的 Best Paper(Generative Image Dynamics)和 Best Paper(Rich Human Feedback for Text-to-Image Generation)都與生成式視覺直接相關。
自動駕駛領域尤其積極擁抱 video generation:GenAD、Drive-WM、Panacea、DriveWorld 等論文都用 diffusion model 生成多視角駕駛影片,既作為資料增強手段,也作為 world model 直接用於規劃。「用生成模型理解世界」從 LeCun 的概念倡議變成了可量化的研究方向。
3. Vision-language model 走向垂直領域
2024 年的 vision-language model 不再只是通用的圖文對齊——而是深入特定領域:
- 生物學:BioCLIP(CVPR Best Student Paper)在 1,000 萬張生物影像上訓練,做物種辨識
- 病理學:PathMMU(ECCV Best Paper Candidate)做病理切片的多模態推理
- 人體理解:Sapiens(ECCV Best Paper Candidate)在 3 億張人體影像上專用預訓練
- 3D 理解:PointLLM(ECCV Best Paper Candidate)讓 LLM 理解 3D 點雲
- 自動駕駛:多篇論文用 MLLM 做駕駛場景理解和指令跟隨
這反映了一個更大的趨勢:通用基礎模型的邊際改進越來越小,但在垂直領域用高品質領域資料做專用預訓練或微調,仍然能拿到巨大的效能提升。
4. 自動駕駛感知研究高峰
CVPR 2024 的自動駕駛相關論文密度達到歷史高峰。除了上面提到的 video generation 和 world model 方向,BEV(Bird's-Eye-View)感知、端到端自動駕駛、多模態駕駛理解都有大量高品質工作。這跟產業端的需求直接相關——Tesla FSD、Waymo、各家中國自動駕駛公司都在大量投入,學術界的研究跟著產業節奏加速。
跟 2023 年的對比
| 維度 | 2023 | 2024 |
|---|---|---|
| 3D 重建主流 | NeRF 仍是主流,3DGS 剛出現 | 3DGS 全面接管,NeRF 退居邊緣 |
| Video generation | 學術探索階段,LDM → video 剛起步 | Sora 帶動產品化浪潮,自動駕駛 world model 爆發 |
| Vision-language | 通用 CLIP 系列為主 | 垂直領域專用模型(生物、醫學、人體、3D) |
| 自動駕駛 | 以 BEV 感知和規劃為主 | 加入 world model、video generation、MLLM |
| Best Paper 風格 | Visual Programming(無訓練)、Planning-Oriented AD | 生成式動力學(Generative Image Dynamics)、人類回饋(Rich Human Feedback) |
以後見之明回看:2024 年哪些論文影響最深遠
- 3D Gaussian Splatting 生態——Mip-Splatting、pixelSplat、4D-GS 等工作奠定了 3DGS 作為 3D 表示標準的地位,後續的 3D 生成、編輯、模擬工作幾乎都建立在 3DGS 之上。
- Sapiens(Meta)——證明了「領域專用大規模預訓練 > 通用預訓練 + 微調」的路線在人體理解任務上的壓倒性優勢,影響了後續各種垂直領域基礎模型的設計思路。
- 自動駕駛 world model(GenAD、Drive-WM)——「用生成模型做規劃」這條路線在 2024 年被驗證可行,後續推動了 NVIDIA、Wayve 等公司將 world model 納入產品路線圖。
- Rich Human Feedback for T2I——首個系統性的文生圖人類回饋框架,為後續用 RLHF/DPO 改進視覺生成模型提供了基礎資料集和方法論。
- Microsoft COCO 獲 Koenderink Prize——提醒社群,十年前的一個資料集仍然是整個領域最重要的基礎設施之一,好的基準比好的模型活得更久。
參考資料
- CVPR 2024 Best Paper Award Winners(官方公告)
- CVPR 2024 Best Paper Award Winners(IEEE Computer Society)
- ECCV 2024 Awards(官方頁面)
- ECCV 2024 Awards Detail(虛擬會場)
- Columbia University — Outstanding Research and Best Paper Honors at ECCV 2024
- Computer Vision Awards — Best Paper / Longuet-Higgins Prize 歷年得獎列表
- ECCV Paper Awards — Koenderink Prize 歷年得獎列表(IEEE TCPAMI)
- Longuet-Higgins Prize 歷年得獎列表(IEEE TCPAMI)
- CVPR 2024 Breaks Paper and Attendance Records
- Springer — Computer Vision ECCV 2024 Proceedings(前言含投稿/接受數字)
- SarahRastegar/Best-Papers-Top-Venues(GitHub,各會議得獎論文彙整)
- 52CV/CVPR-2024-Papers(GitHub,CVPR 2024 全部論文列表)
- 4 Key Trends in CVPR 2024(VESSL AI)
- Paper Digest — Most Influential CVPR Papers (2024-09)
- Recent advances in 3D Gaussian splatting(Computational Visual Media, Springer)
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