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Multi-Agent 通訊機制:Handoff、Delegate、Mailbox 與協定標準化

2026年9月18日1 分鐘
TL;DRAgent 間通訊分三種模式:handoff(移交控制權)、delegate(委派後等結果)、mailbox(即時點對點訊息)。各家實作差異大,但 MCP 和 A2A 正在推動協定標準化。

多個 agent 協作,本質上是通訊問題——誰跟誰說話、說什麼格式、說完之後控制權在誰手上。

這篇整理三種主要的 agent 間通訊模式,以及正在推動的協定標準化。

三種通訊模式

Handoff(移交)

來源 agent 把控制權完全交出去,自己休眠。

OpenAI Agents SDK 文件,handoff 是最簡單的模式:Agent A 判斷「這件事 Agent B 比我擅長」,就把整個對話交給 B,A 停止運作。B 完成後,對話可以回到 A,也可以交給 C。

在 multi-agent team 的語境裡,handoff 常見於「客服轉接」場景——通用助理接到技術問題,handoff 給技術專員。LangGraph 的 handoff 模式 讓你在 graph edge 上定義轉接條件。

特性:

  • 同一時間只有一個 agent 活躍
  • 控制權是完整移交,不是「請幫我做一件事」
  • 對話歷史通常隨著控制權一起傳遞(類似 fork context)
  • 成本可預測——不會並行消耗

Delegate(委派)

來源 agent 派任務給目標 agent,等結果回來後繼續。

Delegate 是最常見的模式。依 Anthropic 的多 agent 模式研究,orchestrator-worker 架構的核心就是 delegate:orchestrator 拆解任務、分派給 worker、收集結果、合成回覆。

跟 handoff 的關鍵差異是來源 agent 保持控制權——它在等待期間可以做其他事(如果支援並行),或者等結果回來後決定下一步。

各家的實作:

  • Claude Code:Team Edge 的 delegate interaction type,子 agent 執行完回傳結果給父
  • Codexspawn_agent + wait_agent,manager 派任務後可以繼續工作或等待
  • CrewAI:hierarchical process 的 manager 自動把 task 委派給最適合的 agent

Delegate 模式可以搭配前一篇討論的 context_mode(fresh/fork)和結果壓縮。

Mailbox(點對點訊息)

Agent 之間可以隨時互傳訊息,不需要經過中央調度。

這是最靈活也最少見的模式。目前主要在動態 spawn 的場景中出現——多個並行的子 agent 需要交換中間結果,但不想等全部做完才彙總。

實作通常是 in-memory 的 async queue:每個 agent 有自己的信箱,其他 agent 可以往裡面丟訊息,收件者可以隨時檢查有沒有新訊息。

Codex 的六個原語裡有 send_message,讓 manager 或 worker 之間互傳訊息。AutoGen 0.2 的 GroupChat 本質上也是 mailbox——每個 agent 都能看到群組裡的所有訊息。

特性:

  • 非阻塞——sender 丟了就走,不等回覆
  • 去中心化——不需要經過 orchestrator 中轉
  • 單輪生命週期——通常只活在一個 conversation turn 內,turn 結束就清掉

三種模式的比較

HandoffDelegateMailbox
控制權完全移交來源保持無中央控制
並行不支援支援支援
典型用途轉接、專家路由任務分派、orchestrator-worker並行 agent 即時協調
成本可預測性
Context 共享完整歷史可選(fresh/fork)只傳訊息內容

協定標準化:MCP 與 A2A

目前各家的 agent 通訊機制都是 proprietary 的——Claude Code 的 handoff/delegate 跟 Codex 的六原語不互通,LangGraph 的 graph edge 跟 CrewAI 的 process 也無法混用。

兩個標準化的努力正在進行:

MCP(Model Context Protocol)

Anthropic 的 MCP 文件,MCP 定義了 agent 與工具之間的標準介面——tools、resources、prompts。它解決的是「agent 怎麼呼叫外部能力」,不是「agent 怎麼跟 agent 溝通」。

但 MCP 間接影響了 multi-agent 通訊:當 Agent A 要呼叫 Agent B 時,可以把 B 包裝成一個 MCP tool。依 OpenAI Agents SDK 的 agents-as-tools 模式,一個 agent 可以被註冊為另一個 agent 的 tool——呼叫方式跟呼叫普通工具一樣。

這不是真正的 agent-to-agent 通訊(B 不知道 A 的存在),但它把 delegate 模式標準化了。

A2A(Agent-to-Agent Protocol)

A2A 協定 survey(arXiv 2505.02279),Google 在 2025 年提出的 A2A 專門解決 agent 間通訊:能力發現(「你會什麼」)、任務委派(「幫我做這個」)、狀態同步(「我做到哪了」)。

跟 MCP 的差異:MCP 是 agent ↔ tool 的介面,A2A 是 agent ↔ agent 的介面。MCP 裡被呼叫方是被動的工具,A2A 裡雙方都是有自主性的 agent。

目前 A2A 仍在早期階段,生產環境採用率低。但它代表了一個方向:multi-agent 系統需要一個通用的通訊協定,不然每換一個框架就要重新實作通訊邏輯。

設計決策樹

選擇通訊模式時:

需要讓出控制權嗎?
  ├─ 是 → Handoff(轉接場景)
  └─ 否 → 需要即時交換中間結果嗎?
           ├─ 是 → Mailbox(並行協調)
           └─ 否 → Delegate(orchestrator-worker)

多數場景用 Delegate 就夠了。Handoff 留給真正需要轉接的場景(客服路由、專家分流)。Mailbox 只在並行 agent 需要即時協調時才值得引入——它增加的複雜度不小,且除錯困難。

整體來說

Agent 間通訊的核心取捨是控制力 vs 靈活性——handoff 最有紀律(一次只有一個 agent 跑)、delegate 平衡控制與並行、mailbox 最靈活但最難 debug。

目前業界還沒有統一的通訊標準。MCP 正在成為 agent ↔ tool 的事實標準,A2A 嘗試成為 agent ↔ agent 的標準但採用率仍低。短期內,選擇通訊模式等於選擇框架——換框架就要重新接線。

參考資料