這是 Stanford CS109 導讀的第 5 篇,對應 Stanford CS109, Summer 2026, Lecture 4(Jun 25),官方 schedule 題目是 Counting and Combinatorics,講者為 Chris Gregg。本文以官方 schedule、講次頁、課堂習題、解答與 LLM guide確定 Summer agenda;講次頁與 /spr26 讀本只作為跨 offering 共用的 Spring-dated 概念參考。
本講材料完整度為 L3:Summer schedule 與題目 artifacts 確定 agenda,Spring-dated 共用頁面只補概念;Canvas 錄影未使用。
Worksheet agenda:先問順序與重複,再選公式
三元件服務題先複習獨立與補事件:全數正常是 0.95³,至少一個故障是 1-0.95³。這也預告 counting 的基本策略——直接數困難時,改數補集合。
四位解鎖碼允許重複時是 10⁴;不重複時是 10·9·8·7。已知六個不同數字但不知道順序,排列數是 6!。product rule 的重點不是一直乘,而是把建構結果拆成依序選擇,並在每一步更新剩餘選項。
Fantasy draft 題同時有類別限制與排名。恰好兩位 goalkeeper:先選並排列兩位守門員所在的人選,再選其餘四位非守門員,最後處理六人的排名;等價計數法必須得到同一答案。若六位中四位 forward,再從六位等可能選三位 starter,全是 forward 的機率是 C(4,3)/C(6,3)。draft 有順序,starter committee 沒順序,正是本講要抓的切換。
BANANA 的六個字母含 A 三個、N 兩個,因此是 6!/(3!2!);MISSISSIPPI 則依 I、S、P 的重複數除掉各群內交換。分母不是神祕修正,而是每個可見字串在全 distinct 排列裡被重複生成的次數。
五張牌手牌、十人選三人、長度十且恰有三個 1 的 bit string 都是 combination:只需選位置或成員,不在意列出的順序。Flush 的有利手牌是四個花色乘每個花色選五張;four of a kind 先選 rank,再選第五張非該四張的牌。分母都用 C(52,5),因為基本結果是等可能手牌而非發牌序列。
十次硬幣的樣本空間是 2¹⁰。恰四次正面只需選四個正面位置,機率是 C(10,4)/2¹⁰;至少八次正面要把 k=8、9、10 三個互斥計數相加。恰兩張 Ace 的 challenge 同樣分兩步:從四張 Ace 選二,再從 48 張非 Ace 選三。
一張決策表
若結果按步驟建立,用 product rule;若使用全部物件且順序重要,用 permutation;若只選子集且順序不重要,用 combination;若有重複物件,除掉群內交換;求機率前最後確認分母中的基本結果是否等可能。
材料缺口
- Spring-dated 共用 counting 頁可核對 product rule 與 combination 記號,但不能證明 Summer 課堂流程。
- 課程錄影限 Canvas,未使用。
- 本文不使用搜尋摘要或未存取的 Canvas 內容,也不推測課堂口述例子。
參考資料
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