LLM 推論的核心不是少算,而是少讀權重與 KV cache|Stanford CS336 第 10 堂
第十講把 prefill 與 decode 分開:前者能平行、常受算力限制,後者逐 token 且常受記憶體頻寬限制;GQA/MLA、量化、speculative decoding、continuous batching 與 PagedAttention 都在改寫這條成本。
第十講把 prefill 與 decode 分開:前者能平行、常受算力限制,後者逐 token 且常受記憶體頻寬限制;GQA/MLA、量化、speculative decoding、continuous batching 與 PagedAttention 都在改寫這條成本。
第六講把 GPU 原理落到 kernel:benchmark 看不同尺寸如何縮放,profiler 看實際呼叫與時間,再以 Triton 實作 GeLU、softmax、reduction 與 tiled matmul;快的前提是先量對。
第十七講把 CLIP/SigLIP、LLaVA、Qwen-VL 與 Chameleon 排成三條路:對比式 encoder 學語意、vision encoder+projector+LM 做理解、離散 image tokens 做生成;解析度、token budget 與 modality balance 是共同瓶頸。
CS336 第一講不把「從零打造語言模型」理解成重做所有舊技術,而是先區分 mechanics、mindset 與 intuitions,再用 BPE 示範如何把原始位元組轉成可訓練的 token。
第七講不從 FSDP API 開始,而是用 broadcast、all-reduce、all-gather、reduce-scatter 與 all-to-all 建立通訊語言,再親手組出 data、tensor 與 pipeline parallelism。
第八講把平行化從原語提升到系統設計:ZeRO 逐階切 optimizer、gradient 與 parameter,TP/PP/SP/EP 再分別切 width、depth、sequence 與 experts;組合順序必須服從網路拓撲與動態 activation memory。
第二講把模型訓練還原成 tensor、FLOPs、bytes 與時間:用 einops 管維度,以 arithmetic intensity 和 roofline 判斷瓶頸,再用 gradient accumulation 與 activation checkpointing 交換運算和記憶體。
第十六講從 PPO 走到 GRPO 與 RLVR:數學、程式碼和環境結果提供可規模化 reward,避開一般偏好模型的部分 overoptimization;但 group-normalized advantage 會引入難度與長度偏差,rollout infrastructure 也成為主要成本。
第九講從資料量與 error 的 log-log 線性關係出發,說明 scaling law 如何比較架構、optimizer、batch 與模型資料配置;Chinchilla 爭議也示範擬合方法、資料範圍與部署目標會改變答案。
第十一講從 MiniCPM、DeepSeek、Qwen 與 Llama 3 的公開 recipe 拆解 scaling 實務:先固定大多數架構比例,再用小規模 sweep 找 learning rate、batch 與 IsoFLOPs 配置;μP 有用,但會被 normalization、optimizer 與 weight decay 破壞。
第十五講把 post-training 拆成 imitation 與 optimization:SFT 從 instruction-response data 抽出預訓練已有能力,RLHF 用 pairwise feedback 跨過人類示範與偏好之間的落差;PPO 與 DPO 都逃不掉資料偏差、reward overoptimization 和 mode collapse。
Daytona 把 sandbox 設計成可啟動、暫停、快照與 fork 的長生命週期電腦;2026 年完成 2,400 萬美元 A 輪,Laude Institute 案例一週建立 3.7 萬個 sandbox。它適合平行評測與 coding agent,但核心開源 repo 已停止維護,不能再把託管版與可自架版視為同一件事。
Deepgram 把 streaming STT、LLM orchestration、turn detection、barge-in 與 streaming TTS 放進單一 WebSocket,也保留分開採用語音模型或 BYO LLM/TTS 的路徑。
Dify 把模型、Knowledge、視覺化 Workflow、Agent、Plugin 與應用 API 放在共同 workspace;本文會實作一條可測試、發布並由 API 呼叫的最小 Workflow,再說明何時才該換成 Agent。
DSPy 不把 prompt 當手寫字串,而以 Signature 宣告任務、Module 決定執行策略,再用資料集與 metric 讓 Optimizer 編譯出較好的提示與示例。
E2B 把 Template、Firecracker microVM 與檔案/程序/網路 API 組成 agent 專用執行層;真正的選型優勢是可暫停並保留記憶體與程序,而不是單純多一個 code interpreter。
ElevenLabs 已從 TTS 供應商擴成 ElevenAgents 平台:Scribe Realtime 收音、Flash 合成語音,再把 LLM、turn-taking、工具與電話整合收進同一條即時管線;選型關鍵是你要聲音品質,還是整個 agent 控制面。
Fireworks AI 把開放權重模型的試用、專用 GPU 部署與 LoRA 客製化放在同一套 API 後面;Serverless 適合低流量起步,On-demand 適合穩定高流量與自有模型,保留容量則換取企業級的容量保證。
Flowise 用 Assistant、Chatflow 與 Agentflow 三個入口涵蓋簡易助理、單一 Agent 和多 Agent 編排;但官方已在 2026 年 8 月封存 repository,並排定 8 月 31 日 EOL,新案不應在沒有維護 fork 與遷移方案時採用。
Galileo 把 dataset experiment、LLM/code/Luna evaluator、production traces 與 runtime guardrail 接成一個迴圈;適合需要企業級可觀測性與線上介入的團隊,但舊 Protect 名稱已 deprecated,評分模型也不能取代人工校準與應用安全。