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OpenClaw 自動化(一):六種機制怎麼選,以及「排程要準」與「順便看一下」是兩件事

Cron 已經改名為 Automations(openclaw cron 仍是別名),而自動化現在有六種機制。核心的取捨只有一條:Automations 給你精確時間與隔離執行,Heartbeat 給你完整的主 session 脈絡與大約每 30 分鐘一次的頻率。

OpenClaw 自動化(二):Standing Orders 是授權書,Automations 是時鐘

Standing orders 給 agent 對某個「程式」的永久操作權限,寫在 AGENTS.md 裡、每個 session 自動注入。它定義的是「被授權做什麼」,時間點則交給 automations——兩者分工,而且 automation 的提示應該引用 standing order 而不是複製它。

OpenClaw 企業頻道:Slack 的三種傳輸模式,與「內建」這欄已經不存在了

企業頻道全部改成 plugin 了,包含以前內建的 Slack 與 Google Chat。Slack 現在有三種傳輸模式——Socket Mode、HTTP Request URLs、Relay——而官方明說它們在功能上已經對等,要按部署形狀選,不是按功能選。

OpenClaw 主力頻道:WhatsApp、Telegram、Discord 各自會卡在哪一步

三個頻道各有一個「不知道就會卡住」的點:WhatsApp 是 QR 登入沒辦法遠端做、Telegram 是 bot 預設開著 Privacy Mode 收不到群組訊息(改完還要把 bot 退出再加回去)、Discord 是 Message Content Intent 沒開就收不到伺服器訊息。

OpenClaw 其他頻道:Signal、iMessage、LINE,以及讓兩個人的 agent 直接對話的 Reef

這批頻道裡最值得看的是 Reef——不同人的 OpenClaw agent 之間的端對端加密側頻道,訊息在你的機器上封裝、雙向都經過釘死模型的守衛審查,中繼站永遠讀不到內容。它是 bundled plugin,不用另外裝。

OpenClaw 頻道總覽:31 個頻道幾乎都是 plugin,以及「誰能觸發」與「模型看得到什麼」是兩回事

OpenClaw 支援 31 個聊天頻道,但只有 WebChat 在核心裡——連 Slack 和 WhatsApp 都是要裝的 plugin。而群組安全其實有兩個獨立的軸:allowlist 管的是誰能觸發 agent,不管模型會看到哪些引用與歷史,後者要另外設 contextVisibility。

OpenClaw Gateway 篇(一):嚴格驗證會讓它拒絕啟動,以及那些擋住你自己的保護

OpenClaw 的設定驗證是嚴格的——多一個不認識的鍵、型別不對、值無效,Gateway 就拒絕啟動。它會保留最後已知良好的設定,但啟動與熱重載都不會自動還原,只有 doctor --fix 會。

OpenClaw Gateway 篇(二):綁定、認證與那份憑證優先權契約

Gateway 預設只綁 loopback,而綁到 loopback 以外一律要求認證——這是它自己會擋的,不是建議。容器裡的有效預設是 auto,但 Tailscale serve/funnel 啟用時會強制回 loopback。

OpenClaw 安裝指南(下):雲端部署的四個決定,與 K8s 上的實際坑

雲端部署 OpenClaw 要決定的其實只有四件事:Gateway 綁哪裡、state 放哪裡、誰能連進來、壞了怎麼復原。平台選擇是最不重要的一項。

OpenClaw 安裝指南(上):六種本機安裝方式怎麼選,以及會卡住的地方

OpenClaw 有六種本機安裝方式,差別不在指令而在你要不要可重現性、隔離、與自我更新。真正會卡住的是套件管理器的 lifecycle script 政策:npm 12 與 pnpm 全域安裝都預設擋掉 OpenClaw 的 build script。

OpenClaw 模型進階:容錯的兩階段、冷卻的真實數字,與 Prompt Caching

OpenClaw 的容錯是兩階段:先在同一供應商內輪替 auth profile,再換模型。但真正決定行為的是「這個模型是誰選的」——你手動用 /model 選的模型是嚴格的,失敗就報錯,不會偷偷用別的模型回答你。

OpenClaw 的模型需求與供應商生態:先搞懂 provider、model、runtime 是三件事

OpenClaw 對模型的硬需求是 tool use 加夠大的 context——onboarding 自動推薦本地模型的門檻是支援 tool 且 context 至少 16K。但更容易搞混的是 provider、model、agent runtime 其實是三層,`openai/*` 不等於走 Codex。

OpenClaw 的 60 個供應商:分類地圖,與接本地模型真正會踩的坑

官方 provider 目錄現在有 60 個條目。接本地模型最常見的失敗是把 Ollama 的 base URL 寫成 /v1——那會破壞 tool calling,模型會把 tool JSON 當純文字吐出來。

OpenClaw 多 Agent:一個 agent 是一整個人格邊界,而 agent 現在可以要求生出 agent

一個 agent 是完整的人格範圍——workspace、auth profile、模型登錄、session 儲存全部獨立。但隔離不是絕對的:次要 agent 的 OAuth 憑證過期時,OpenClaw 會回頭讀主 agent 的同名 profile,而 workspace 只是預設工作目錄,不是硬性沙箱。

OpenClaw 文件導讀:200+ 份文件,從哪讀起?

OpenClaw 有 200+ 份文件,這篇幫你搞懂全貌、知道每塊在講什麼、依你的角色決定從哪讀起。

OpenClaw 桌面平台:Windows 現在有原生 Hub,而 Node 是硬性需求

Node 是必要的執行期,因為標準狀態儲存用 node:sqlite——Bun 只能拿來裝依賴。Windows 這邊變化最大:新增了原生的 Windows Hub companion app,不需要管理員權限,還能自己開一個 app 專屬的 WSL 發行版來裝 Gateway。

OpenClaw 行動平台:手機是周邊,不是 Gateway——連 Apple Watch 都有自己的傳輸

iOS 與 Android 的 app 是 node,不是 Gateway:它們不跑 Gateway 服務,Telegram 或 WhatsApp 的訊息也是落在 Gateway 上而不是手機上。Apple Watch 比較特別——因為 watchOS 擋掉一般 app 的低階網路,它改用簽章過的 HTTPS 輪詢。

OpenClaw Plugin 系統:把安裝當成執行程式碼,以及冷檢查證明不了執行期

官方對安裝 plugin 的定調是「把它當成執行程式碼」——ClawHub 與內建目錄是受信任來源,任意的 npm、git、本地路徑在非互動安裝時需要 --force。而驗證要用 inspect --runtime,因為不帶旗標的 inspect 只是冷的 manifest 檢查。

OpenClaw 沙箱機制:四種後端、三個獨立開關,與「以為在沙箱裡其實沒有」

沙箱由三個獨立設定決定:mode(何時套用)、scope(開幾個容器)、backend(在哪執行)。最容易出事的是預期落差——`tools.exec.host` 現在預設是 auto,所以「沒設就等於在沙箱裡」已經不成立,安全稽核有一條專門抓這個。

OpenClaw 的 Session 與記憶:一條滾動的主對話,加上四個會被寫進磁碟的檔案

預設下所有 DM 匯進同一條「主 session」,群組活動與背景工作都往那裡回報。記憶則完全是磁碟上的 Markdown——模型只記得被寫下來的東西,沒有隱藏狀態。但如果不只你一個人能私訊它,DM 隔離是必須主動打開的。